miércoles, 15 de mayo de 2013

Wii U 


Wii U es la consola de sobremesa de Nintendo sucesora de la Wii. Una consola de alta definición que incluye un mando con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas (15,7 centímetros), y totalmente compatible con Wii y sus accesorios. 

Nombre: Wii U 
Nombre clave: Project Café 
Tipo: Hardware 
Fecha de lanzamiento: 4º trimestre de 2012 
Generación: Octava 
Desarrollador: Nintendo 
Distribuidor: Nintendo 




 

Wii U (Antes conocida como Project Café) sera de la octava generación y la Sexta consola fabricada por Nintendo, sera la sucesora de la Nintendo Wii como parte de la marca Wii. 

Se presento el 7 de junio de 2011 durante la Electronic Entertainment Expo 2011 así que de esta consola sabemos mucho mas y muchos mas datos Oficiales. 


.:.: Tecnología :.:. 

Procesador: ¿? 
Ram: ¿? 
Tarjeta Grafica: ¿? 

Ningún dato oficial de la tecnología que tendrá la consola y rumores muy distintos. 




 
.:.: Gráficas :.:. 
 

 

Todo parece afirmar que lo mas relevante de Wii U no serán sus gráficas, según varias compañías de videojuegos y Analistas dicen que que la nueva consola de Nintendo no sobrepasaría y seria similar a las actuales PS3 y Xbox 360 en aspectos gráficos y técnicos algo muy lamentable. 

Como siempre Nintendo apostando por la jugabilidad con su nuevo mando en vez de la gráfica algo que en la próxima generación no creo que le convenga y le pasara lo mismo que con la Wii. 


 
.:.: Mando :.:. 
 

 


Nuevamente Nintedo apuesta por un nuevo mando y promete una nueva experiencia con el. 


El nuevo mando incorporara una pantalla táctil de 16:9 (6.2 pulgadas) y botones de control tradicionales, incluyendo dos círculos análogos con almohadillas. Esta combinación elimina las barreras tradicionales entre los juegos, los jugadores y el televisor mediante la creación de una segunda ventana en el mundo de los videojuegos. 

El controlador es recargable, incluye un botón de encendido, botón de Inicio, Cruceta Digital, los botones A / B / X / Y , botones laterales L / R y ZL / ZR. Incluye un acelerómetro incorporado y un giroscopio, una función de vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares y un lápiz (stylus). 

Además, cuenta con una cámara digital que se sitúa en la parte superior del mando. El mando es capaz de recrear de manera instánea lo que se está jugando en la televisión , dejando así libre la TV para poderte llevar el juego como si de una portátil se tratara. 

 


Ejemplos de uso: 

-Usar el Stylus (lapiz tactil) para controlar juegos y aplicaciones. 
-Jugar usando el nuevo mando+ los wii mote. 
-Usar el nuevo control para hacer zoom en paginas web o cualquier otro contenido que se muestre en la tv. 
-Jugar usando el nuevo mando y la tv a la vez. 
-Jugar solamente con el nuevo mando (no necesita la tv) 
-Jugar usando el sensor de movimiento del nuevo mando. -Usar las capacidades del sensor de movimiento para ver nuevas perspectivas de lo que aparece en la televisión, como colocarlo en el suelo para que despliegue la pelota durante una partida de golf. 
-Enviar imágenes del Wii U a la televisión, sean fotos o video o viceversa. 
-Navegar en Internet a modo de control remoto. -Hacer videollamadas a otros usuarios de Wii U. 


 
.:.: RetroCompatibilidad :.:. 
 

 

Cuando se presentó en sociedad la Wii U de Nintendo y se habló de retrocompatibilidad muchos dimos por sentado que lo sería tanto para videojuegos de Wii como de Gamecube, pero la realidad por desgracia es bien distinta. A pesar de que la Wii original sí que es retrocompatible con el cubo de Nintendo, Wii U no será retrocompatible con él. 

Teniendo en cuenta esto, los que tenían pensado deshacerse de una Wii cuando saliese la Wii U para seguir jugando tanto a los de la nueva consola, como los de Wii y Gamecube se lo tendrán que pensar dos veces. Aunque es algo que no es ajeno a Nintendo. Pero quién sabe, igual cuando se ponga a la venta la Wii U y salga su canal tienda podríamos ver videojuegos de Gamecube para descargar a golpe de Wii U Points. O bien Wii Points a secas. O bien dinero. 

Por otra parte, la otra mala noticia es que los juegos de Wii no se verán mejor en la Wii U. No contarán con ningún suavizado especial ni un escalado en alta definición, como comentó Reggie Fils-Aime, alegando que los títulos de Wii se crearon pensando en un hardware específico, por lo que desde Nintendo no pueden hacer nada al respecto. Pero yo digo que si, porque lo hemos visto en varias demostraciones de la scene, vía emulador, con algunos de los clásicos de Wii corriendo a 720p… A ver si recapacitan en esta decisión. 

 
.:.: Juegos Confirmados :.:. 
 


Third Party: 


.:.: NINJA GAIDEN 3:RAZOR´S EDGE :.:. 

 

La nueva aventura de Ryu Hayabusa se presentó para Wii U como una versión diferente a las que aparecerán en las consolas de Microsoft y PS3. Recientemente el equipo destacó que el título se encuentra hacia el 30% de desarrollo, y que se encuentran probando los diferentes tipos de control que pueden implementar. 

Lo poco que sabemos es que están “jugueteando” con la pantalla táctil del controlador, ya que tienen algo de experiencia en este campo gracias a Ninja Gaiden para Nintendo DS. Otra gran opción, y que parece más lógica para un juego de este estilo, es adaptar además de un control tradicional la precisión de Wii Motion Plus, aunque aun desconocemos cuales son los planes de Nintendo en cuanto a control: si deciden abandonar un mando fantástico como lo fue el mando de Wii y usarlo para pequeñas cosas como modos multijugador, o ofrecer diversos sistemas de control, uno más tradicional y otro por movimiento. 

.:.: KILLER FREAKS FROM OUTER SPACE :.:. 

 

Killer Freaks From Outer Space es uno de los pocos juegos exclusivos presentados para Wii U y desarrollado por Ubisoft. Una mezcla de géneros entre shooters defensivos y acción que presenta unos enemigos un tanto familiares… ¿qué son esos monstruitos del espacio exterior? 

No podemos negar que parecen la versión adulta y macabra de los Rabbids, pero de momento nos ceñiremos a lo que tenemos sobre el juego. 

Usaremos el acelerómetro y giroscopio del mando de Wii U para apuntar con mayor precisión a la que añaden los dos sticks. Al parecer, tendremos que acabar con todos estos monstruitos venidos del espacio exterior. Pero no será fácil, ya que hemos visto que tienen naves espaciales parecidas a las que vimos en películas como la guerra de los mundos. 

.:.: BATMAN: ARKHAM CITY :.:. 

Si un juego tiene éxito, secuela asegurada. Eso debieron de pensar los creadores de Batman: Arkham Assylum tras ver el buen recibimiento de su juego por parte de público y prensa.   

Los usuarios de Nintendo nos quedamos sin disfrutar de la locura del psiquiátrico de Arkham, pero como dirían algunos “nunca mais”. Batman: Arkham City llegará a Wii U, tarde pero llegará, ya que los usuarios de Xbox 360 y PS3 podrán tenerlo desde Noviembre. Como recompensa, el estudio ha prometido a los próximos usuarios de la consola de Nintendo extras interesantes y un control que hará que nos olvidemos el tiempo que hemos tenido que esperar. 

 

.:.: ASSASIN´S CREED :.:. 

Ubisoft confirmó a lo largo de una mesa redonda junto a Nintendo sus intenciones respecto a Wii U. El apoyo está siendo similar al de compañías como Electronic Arts y, además de conceder a la consola el juego exclusivo Killer Freaks, también confirmó el desarrollo de un juego de la saga Assassin’s Creed para Wii U. 

Dieron detalles sobre cómo se usaría el nuevo controlador de la consola y sobre las ideas que aportaría a la saga, pero de momento es un proyecto muy verde. 

Mucho se rumoreaba acerca de que este Assassin’s Creed sería una versión de Revelations, que llegará al mercado a finales de este año a Xbox360 y PS3, pero la compañía no ha dado más detalles sobre el tema. ¿Os gustaría un juego de Assassin’s Creed creado especialmente para Wii U? Desde luego, las posibilidades son enormes. 

 

.:.: LEGO CITY STORIES :.:. 

“No menosprecies el poder de las pequeñas cosas”. Los juegos de Lego han recorrido ya un montón de escenarios tan conocidos como Piratas del Caribe, Harry Potter, Indiana Jones e incluso Star Wars. ¿Quién se podría esperar una versión de Grand Thief Auto en formato Lego? 

No tenemos ni idea de en que estaban pensando los creadores cuando se les ocurrió la idea de hacer este juego, y esperando un GTA V exclusivo de Wii U puede parecer un chasco si, pero lo cierto es que de aquí puede salir un título descomunalmente grande. 

Al usar un apartado gráfico que deje de simular un estilo realista y centrarse en representar con piezas de Lego Liberty City, se podrá crear una ciudad mucho más viva, con un movimiento y fluidez que no se podría conseguir manteniendo el estilo de Grand Thief Auto IV. Esperamos que, además de usar la potencia de la máquina de una forma un tanto peculiar, los desarrolladores se centren en encontrar usos originales y divertidos del mando de Wii U. 

 


.:.: DARKSIDERS 2 :.:. 

THQ ha metido mano a Wii U desde el primer momento. No les basta con querer que todos sus proyectos aparezcan en Wii U, si no que pretenden reforzar el catálogo de lanzamiento de la consola con tres títulos. 

Uno de ellos es Darksiders 2, la secuela del reciente Darksiders que cuenta la historia de los Jinetes del Apocalipsis. Podemos clasificar la saga como un hack and slash con toques de acción y aventura. 

Poco sabemos sobre la versión de Wii U, salvo que será uno de esos juegos de lanzamiento y que intentará sacar todo el provecho posible del mando de la consola, usándose principalmente para la gestión de menús. 

 


.:.: ALIENS COLONIAL MARINES :.:. 


Parece que Wii U se va a llenar de marcianos en su primera remesa de juegos. Junto a Killer Freaks llegará un juego que apunta maneras, con un toque mucho más adulto que este último. 

Aliens: Colonial Marines, desarrollado por GearBox, es en este momento el proyecto más ambicioso para la compañía. Estando también en proceso de creación para Xbox 360 y PS3, la desarrolladora asegura que jugar en Wii U será una experiencia increíble gracias al mando que hará las funciones de radar. Además, la confianza en este proyecto se ve reflejada en sus recientes declaraciones: “Aliens será el juego que todo el mundo querría hacer”. 

Y es que gracias a las funciones que puede tener junto al mando de Wii U, convierte Aliens en un título diferente a los demás. 

 


.:.: TEKKEN :.:. 


Uno de los juegos de lucha que más triunfa entre el público es Tekken, que hasta hace un tiempo algunos confundían con exclusivo de consolas de Sony pero que, con el tiempo, se ha ido expandiendo a las demás plataformas. 

Después de Tekken 6, el siguiente juego doméstico de la saga parece que será Tekken Wii U, que como los creadores aseguran, estará basado en 6. Esto no quiere decir que vaya a ser el mismo juego, si no que podremos encontrarnos con un título muy mejorado, como el que nos podemos encontrar a día de hoy si buscamos Super Street Fighter 3D. 

Por lo que hemos visto por el momento, el juego no tiene de que presumir gráficamente hablando. A pesar de encontrarse en un estado de desarrollo muy temprano, los creadores tienen ideas claras sobre como usar la pantalla táctil del mando… ¡personalizando a los personajes! Aun es una fase beta, pero al parecer podremos pintarlos o dibujar nuestros propios estampados de ropa. 

 


.:.: DIRT :.:. 

A mi parecer, la saga Dirt es uno de los descubrimientos de la nueva generación. Con un pasado basado en Colin McRae, este juego replantea la forma en la que vemos los rally’s en videoconsolas y les da un nivel de realismo impresionante. 

Juegos bien planteados, divertidos, adictivos, de larga duración… Wii U por fin recibirá la mejor versión de uno de los juegos más destacables de esta generación. 

Se desconoce, al igual que ocurre con Assassin’s Creed, si se tratará de una versión remasterizada de Dirt 3, ya disponible para Xbox360 y PS3, o será algo totalmente nuevo, aunque las imágenes mostradas sobre el lineup de Wii U formaran parte de Dirt 3. 

Aun así, CodeMasters tiene tiempo para pulir y mejorar un juego que, ya de por si, es una verdadera joya. 

 

.:.: GHOST RECON ONLINE :.:. 


Ubisoft se ha puesto las pilas con Wii U, y no hay tres sin dos. Ghost Recon Online es el juego que confirma el potente sistema online de la consola. 

No podemos saber cuan potente será, pero lo que si sabemos es que, para adaptarse al sistema de juego de Ghost Recon tiene que tener un mínimo de calidad, y en este caso se pone el listón lo suficientemente alto para dejar claro que Wii U no tendrá un online tan cerrado como Wii. 

En este juego, el mando de la consola formará un papel fundamental. Será necesaria su interfaz táctil para comunicarnos con nuestros compañeros y dar órdenes. Otros usos que se han confirmado, es la utilización de la pantalla del mando para tener una cámara espía y trazar mejores estrategias. 

Aun se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo. 

 


.:.: BATTLEFIELD 3 :.:. 

Aún se desconoce como sera este juego en Wii U . 

 



First y Second party 


.:.: NEW SUPER MARIO BROS MII :.:. 

 

A pesar de haber pasado el tiempo, aun no sabemos si este juego se publicará en formato físico, descargable, si vendrá incluido en la consola… 

Su parecido con New Super Mario Bros Wii es más que anecdótico, y solo si examinamos con detenimiento las imágenes publicadas, veremos que Wii no puede trabajar con esto. New Super Mario Bros Mii es la nueva entrega de la saga, que hará de secuela de la versión de éxito para Wii, que incorporó por primera vez un modo multijugador a cuatro jugadores offline. 

Y ahora… ¿Qué podría proporcionar Wii U a este juego? Gráficamente no creemos que Nintendo explote en exceso la saga Super Mario, pero si que podremos encontrarnos varios juegos que se muevan a 60 frames estables, aprovechando la potencia de la consola. 


.:.: SUPER SMASH BROS :.:. 

 

Como ya ocurría en Wii, hay algunos géneros que no se beneficiaron en exceso del nuevo control por movimiento. Muchos de los jugadores de Super Smash Bros Brawl usaron el mando clásico e incluso el mando de GameCube para controlar a sus personajes favoritos con mayor precisión. 

Las posibilidades con Wii U son mucho más reducidas si nos limitamos a la conectividad existente entre el mando y el juego… pero tenemos muchas más herramientas de trabajo. La conectividad de esta versión con la de 3DS está confirmada, además se podrá sacar mucho jugo al sistema online de la consola, algo que fracasó relativamente en Wii. 

Por lo demás podrán incluir más modos de juego, personajes de terceras, renovación de plantilla, inclusión de extras… 


.:.: PIKMIN 3 :.:. 

 

Tras 8 años esperando después de la llegada de Pikmin 2 a GameCube, y saciando la sed con un par de remasterizaciones para Wii, Nintendo confirmó después del E3 que, finalmente, Pikmin 3 llegará en 2012 en exclusiva a Wii U. 

Es cierto, no han dado ninguna información más lejos de lo que ya nos imaginábamos. Y es verdad, podrían haber mostrado por lo menos una imagen del juego, pero tras 8 años de espera, cualquier noticia tangible y fija de la saga Pikmin es una noticia estupenda. 

Se rumorea que será uno de los juegos de lanzamiento, rompiendo con la maldición de 3DS al sacar una licencia reconocida y de éxito nada más comenzar la vida de la plataforma. Esperamos ver más detalles de este título a finales de este año. 

Como ideas, para usar las novedades que otorga la nueva plataforma, Iwata comentó que le gustaría ver Pikmin como si nos acercáramos a “algo pequeñito”. Ademas, gracias a la pantalla táctil del mando podremos trazar estrategias hasta ahora impensables con nuestros Pikmin… ¿qué mejor que apoyarse en una pantalla táctil para juegos de estrategia? 

Muy buenas vibraciones rodean a este juego que promete ser el título de lanzamiento estrella de Wii U. 


.:.: THE LEGEND OF ZELDA :.:. 

 

Solo se a demostrado una demo en el E3 del año pasado pero se ha confirmado que habra un Zelda en HD. 






 
✮ ✩ ★ Conclusión ★ ✩ ✮ 
 


.:.: Lo Positivo :.:. 


 Compatible con juegos de Wii (Se vera igual que en Wii) 
 Muy buena cantidad de juegos Third Party 
 Nuevo mando (Nueva jugabilidad) 
 Muchas empresas de videojuegos interesadas en esta consola 



.:.: Lo Negativo :.:. 


 Gráficos que no puedan superar a PS3 y Xbox360 
 No compatible con juegos de GameCube 
 Juegos de Wii en Wii U sin mejoras 


Varios puntos positivos dan una buena imagen de la Wii U pero personalmente creo que le pasara lo mismo que con la consola pasada de Nintendo (Que por su limitado Hardware las empresas Thirds Party se limitarian a ella y se cambiarían a PS4 y Xbox 720) 

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